开放测量软件开发工具包(OMSDK)使第三方广告测量服务能够收集有关广告印象和性能的信号。 这些信号由开放测量接口定义(OMID)API发送。
Components: OM SDK包括本地库和JavaScript。
• OM SDK Native Libraries: 针对iOS或Android平台的特定库。本机在设备上实现,用于收集和发布支持MRC定义的可视印象的可视信号。
• OM SDK JavaScript: 用于实现OMID API的JavaScript库。包括构建一个监听OM SDK提供的信号的适配器的详细信息。使用OM SDK中提供的JS库,OMID API应该在iOS、Android和Web浏览器中通用。还计划为未来的迭代提供额外的平台支持。
支持OMSDK视频在应用程序中,无论它是在视频播放器中交付的,还是作为显示广告创意的一部分。 OM SDK可以使用IAB视频服务模板(VAST)交付和实现,但VAST仅用于在视频平台的上下文中服务视频内容。
下表描述了OMSDK中支持的视频和平台技术。
技术 | 移动应用程序显示 | 移动应用视频 |
Webview | ✓ | ✓ |
Native | ✓ | ✓ |
IOS | ✓ | ✓ |
Android | ✓ | ✓ |
VAST 2.0 | 不支持 | ✓ |
VAST3.0 | 不支持 | ✓ |
VAST4.0 | 不支持 | ✓ |
VAST | 不支持 | ✓ |
VPAID | 不支持 | 不支持 |
虽然OMSDK促进了品牌安全和欺诈检测等功能,但执行逻辑不是内置的。 下面列出了对这些功能的有限支持。
- 品牌安全:由测量提供商标签执行。 在OMSDK中没有逻辑。
- 欺诈检测:由测量提供者标记执行。 在OMSDK中没有逻辑。
- 广告ID:使用OMSDK没有检索逻辑。
为广告会话报告的测量识别会话开始、完成和发生的任何错误的详细信息。 带有星号(*)的项目在1.3版本中新增的。
- sessionStart: apiVersion, environment, accessMode, videoElement, slotElement, adSessionType, adServingld, transactionld, podSequence, adCount, omidNativeinfo – partnerName, partnerVersion; omidJSInfo – omidlmplementer, serviceVersion, sessionClientVersion, partnerName, partnerVersion; app -libraryVersion, appID, deviceinfo- deviceType, os, osVersion; supports, customReferenceData, creativeType*, mediaType*, impressionType*, supportsLoadedEvent*, contentURL*
- sessionError: errorType, message
- sessionFinish
- loaded: creativeType, mediaType, impressionType
- impression: creativeType, mediaType, impressionType, mediaEventAdaptorType, mediaEventAdaptorVersion, viewport width and height, adView,
为用户交互报告的度量包括直接交互的度量,如单击和查看维度更改。
- adUserlnteraction: click, invitationAccept
- geometryChange: percentagelnView, geometry,onScreenGeometry, measuringElement containerGeometry, onScreenContainerGeometry, viewport width and height, adView, reasons, pixel, friendlyObstructions, declaredFriendlyObstructions
为视频或音频广告生命周期报告的度量包括度量、跟踪媒体播放器和广告事件。
- Media Player State: Minimized, Collapsed, Normal, Expanded, Fullscreen
- Media Interaction Types: Click, Invitation Accepted
- Media Events: start, first Quartile, midpoint, thirdQuartle, complete, pause, resume, bufferStart, bufferFinish, skipped, volumeChange, playerStateChange, adllserlnteraction
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